← В ленту
Регистрация: 27.04.2025

Егор Бабанаков

Специализация: Weapons / Props 3D Artist
— Занимаюсь hard surface моделированием пропсов и оружия. — Имею знания полигонального моделирования в 3ds max, low poly, high poly, делаю uv развёртки для моделей, запекание карт ao, nrm, bc и т.д, текстурирование pbr, оптимизация ассетов.
— Занимаюсь hard surface моделированием пропсов и оружия. — Имею знания полигонального моделирования в 3ds max, low poly, high poly, делаю uv развёртки для моделей, запекание карт ao, nrm, bc и т.д, текстурирование pbr, оптимизация ассетов.

Скиллы

Substance Painter
3D-моделирование
UV-развертки
3ds MAX
RizomUV
ZBrush

Опыт работы

Props 3D Artist
04.2024 - 09.2024 |Roar Games - Tenet of the Spark
3ds MAX, RizomUV, ZBrush,Substance 3D Painter
● Моделирование 3д обьектов окружения

Языки

РусскийРодной