← В ленту
Регистрация: 16.06.2025

Владислав Ерёмин

Специализация: Cinematic Artist (Unreal Engine)

Скиллы

Unreal Engine 5
Blender
Adobe Premiere
CRM Prodtrack
Git

Опыт работы

Unreal Engine Assembler
с 08.2024 - По настоящий момент |Союзмультфильм
Unreal Engine 5, CRM, FBX
● Работа в Unreal Engine 5 Sequencer. ● Работа с CRM производства (Prodtrack). ● Импорт анимации (.FBX) в sequencer и назначение анимаций на персонажей/ассеты. ● Чистка кадра на предмет багов и слетевших трансформов. ● Проверка реквизита в кадре. ● Передача анимационных кадров далее по производственной цепочке (отдел Render-lighting).

Языки

АнглийскийСреднийРусскийРодной