← В ленту

Скиллы

Linux
Docker
Python
Git
GitHub
Nginx
Yandex Cloud
Ubuntu
Базовый траблшутинг
Docker Compose

Опыт работы

DevOps-инженер
с 01.2026 - По настоящий момент |Сводный вестник скидок
Linux, Docker, Docker Compose, Git, GitHub Actions, CI/CD, Self-Hosted Runner, GHCR, Nginx, Certbot, FastAPI, Vue.js, Telegram Mini Apps
● Развернул инфраструктуру для публикации Telegram Mini App на VDS: подготовил серверное окружение, организовал контейнерный запуск backend и frontend, настроил входной слой на nginx. ● Построил production-окружение на базе Docker Compose из четырёх контейнеров: backend, frontend, nginx и certbot. ● Реализовал CI/CD pipeline в GitHub Actions со стадиями test → build-and-push → deploy. ● Использовал self-hosted runner на VDS для автоматизации релизов без ручных команд на сервере. ● Внедрил multi-stage build для сборки образов, что сократило их размер на 50–70%. ● Настроил публикацию Docker-образов в GitHub Container Registry (GHCR) и автоматическое обновление сервисов через docker compose. ● Добавил healthcheck'и и restart policy для повышения стабильности production-среды. ● Организовал HTTPS-доступ через связку nginx + certbot. ● Сократил среднее время выкладки изменений с 10–15 до 3–5 минут, а количество ручных действий при релизе — с 6–8 до 2–3 шагов. ● Обеспечил 10+ успешных деплоев и 15+ прогонов CI/CD pipeline.
Младший тестировщик
09.2025 - 11.2025 |Яндекс Крауд
Теория тестирования
● Занимался регрессионным тестированием сервисов после внесённых изменений. ● Выявлял дефекты, оформлял баг-репорты с описанием шагов воспроизведения, ожидаемого и фактического результата. ● Проверял пользовательские сценарии и фиксировал проблемы, влияющие на стабильность продукта. ● Работал по тестовым сценариям и внутренним требованиям к качеству.
Помощник преподавателя
01.2025 - 05.2025 |KODE DaVinci
Python, ООП
● Помогал в проведении занятий по Python и основам ООП. ● Объяснял ученикам базовые концепции программирования, сопровождал при выполнении практических заданий. ● Поддерживал обучение разработке простых игр на Python, знакомил с основами игровой логики. ● Участвовал в проведении занятий по Unreal Engine 4. ● Помогал в разборе ошибок, базовой отладке и понимании структуры кода. ● В отдельных случаях самостоятельно проводил занятия, адаптируя материал под уровень группы. ● Развил навыки наставничества, структурного объяснения технических тем и работы с начинающими разработчиками.

Образование

Информационные системы и технологии
с 2023 - По настоящий момент
Нижневартовский государственный университет

Языки

АнглийскийБазовыйРусскийРодной