← В ленту
Регистрация: 30.01.2026

Леонид Конашенков

Специализация: Unity Developer
— Владение C# и основами объектно-ориентированного программирования. — Опыт работы с Unity: разработка игровых механик, UI, настройка анимаций, работа с физикой, триггерами и событиями. — Знание паттернов проектирования (Singleton, Observer, MVC/MVVM) и их применение в игровых проектах. — Использование ScriptableObjects для настройки параметров игры и оптимизации кода. — Опыт интеграции с REST API, взаимодействие с базами данных (PostgreSQL, MySQL). — Быстрая адаптация к новым инструментам и технологиям.
— Владение C# и основами объектно-ориентированного программирования. — Опыт работы с Unity: разработка игровых механик, UI, настройка анимаций, работа с физикой, триггерами и событиями. — Знание паттернов проектирования (Singleton, Observer, MVC/MVVM) и их применение в игровых проектах. — Использование ScriptableObjects для настройки параметров игры и оптимизации кода. — Опыт интеграции с REST API, взаимодействие с базами данных (PostgreSQL, MySQL). — Быстрая адаптация к новым инструментам и технологиям.

Скиллы

C#
Unity Editor
SQL
REST API
.NET

Опыт работы

Unity Developer
NDA
Unity, C#, UI, REST API
● Участие в создании небольших игр и прототипов на Unity (2D-платформер, система инвентаря). ● Реализация пользовательских сценариев и игровой логики на C#. ● Настройка UI, интеграция анимаций, работа с физикой и коллайдерами. ● Проверка адаптивности интерфейсов и оптимизация под разные разрешения. ● Тестирование REST API и интеграция с backend (Postman, Swagger). ● Составление документации: тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты.

Образование

Программное обеспечение
2022 - 2026
Брянский государственный технический университет

Языки

РусскийРоднойАнглийскийСредний