← В ленту ![]()
Регистрация: 30.01.2026
Леонид Конашенков
Специализация: Unity Developer
— Владение C# и основами объектно-ориентированного программирования.
— Опыт работы с Unity: разработка игровых механик, UI, настройка анимаций, работа с физикой, триггерами и событиями.
— Знание паттернов проектирования (Singleton, Observer, MVC/MVVM) и их применение в игровых проектах.
— Использование ScriptableObjects для настройки параметров игры и оптимизации кода.
— Опыт интеграции с REST API, взаимодействие с базами данных (PostgreSQL, MySQL).
— Быстрая адаптация к новым инструментам и технологиям.
— Владение C# и основами объектно-ориентированного программирования.
— Опыт работы с Unity: разработка игровых механик, UI, настройка анимаций, работа с физикой, триггерами и событиями.
— Знание паттернов проектирования (Singleton, Observer, MVC/MVVM) и их применение в игровых проектах.
— Использование ScriptableObjects для настройки параметров игры и оптимизации кода.
— Опыт интеграции с REST API, взаимодействие с базами данных (PostgreSQL, MySQL).
— Быстрая адаптация к новым инструментам и технологиям.
Скиллы
C#
Unity Editor
SQL
REST API
.NET
Опыт работы
Unity Developer
NDA
Unity, C#, UI, REST API
● Участие в создании небольших игр и прототипов на Unity (2D-платформер, система инвентаря).
● Реализация пользовательских сценариев и игровой логики на C#.
● Настройка UI, интеграция анимаций, работа с физикой и коллайдерами.
● Проверка адаптивности интерфейсов и оптимизация под разные разрешения.
● Тестирование REST API и интеграция с backend (Postman, Swagger).
● Составление документации: тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты.
Образование
Программное обеспечение
2022 - 2026
Брянский государственный технический университет
Языки
РусскийРоднойАнглийскийСредний
