← В ленту
Регистрация: 06.11.2025

Скиллы

Adobe After Effects
Blender
Adobe Photoshop
Figma

Опыт работы

2D художник / 2D аниматор
10.2017 - 10.2020 |Hard Style Games
Photoshop, Dragon Bones
● Провел стилистический анализ проекта, составил документ с обоснованием и примерами возможных улучшений. Описанные предложения приняли, после чего проект был улучшен визуально. ● Освоил программу Dragon Bones для нужд проекта и создал более двух десятков анимаций персонажей. Посты с демонстрацией этих анимаций в сообществе разрабатываемой игры набирали лайков и комментариев больше остальных публикаций. ● За неделю перенял стиль ведущего художника. Создал около 30-40% всего арт контента. ● Создал раскадровки для нескольких комиксов по лору проекта. ● Был назначен руководителем художественного отдела. Управлял рабочим процессом до 4 художников.

Образование

Менеджент (Бакалавр)
По 2017
ГГТУ, Социально-экономический
Социальная психология (Магистр)
По 2019
Российский государственный гуманитарный университет, Психологии

Языки

АнглийскийБазовыйРусскийРодной