← В ленту
Регистрация: 11.04.2026

Ян Момот

Специализация: Разработчик C++/C#
— Я – студент факультета компьютерных наук, стремящийся к профессиональному развитию в индустрии информационных технологий. — Моя подготовка сочетает в себе глубокий фундамент классических дисциплин программирования и развитые навыки самообучения. — Благодаря дополнительному образованию в области дизайна, я обладаю междисциплинарным видением и творческим подходом к решению сложных инженерных задач. — Являюсь командным игроком, открыт к инновационным идеям и готов к амбициозным вызовам. — Мой опыт педагогической деятельности и участие в олимпиадах сформировали у меня высокую дисциплину, аналитическое мышление и умение доступно объяснять сложные концепции.
— Я – студент факультета компьютерных наук, стремящийся к профессиональному развитию в индустрии информационных технологий. — Моя подготовка сочетает в себе глубокий фундамент классических дисциплин программирования и развитые навыки самообучения. — Благодаря дополнительному образованию в области дизайна, я обладаю междисциплинарным видением и творческим подходом к решению сложных инженерных задач. — Являюсь командным игроком, открыт к инновационным идеям и готов к амбициозным вызовам. — Мой опыт педагогической деятельности и участие в олимпиадах сформировали у меня высокую дисциплину, аналитическое мышление и умение доступно объяснять сложные концепции.

Скиллы

Python
TypeScript
Unreal Engine
C#
C/C++
Spring
REST
MongoDB
PostgreSQL
Docker
Angular

Опыт работы

Разработчик C++/C#
с 01.2021 - По настоящий момент |NDA
Angular, HTML, CSS, JavaScript, C++, C#, Unreal Engine 4, Scratch
● Touristic agency website - Организационный веб-сайт для расширения интереса клиентов, предлагающий различные поездки: отпуск, зимние пребывания, посещения европейских городов. ● Article "Profi Select", service for career recommendations - Научный журнал «Современная школа России. Вопросы модернизации». Журнал рецензируемый, включён в Российский индекс научного цитирования. ● Presentation "Article 'Profi Select'" at the conference - Конференция Петербургского политехнического университета «Информационные технологии: вчера, сегодня, завтра». ● Pet projects and games - Консольные игры: Snake, Domino, Fightblaster и др. Игры на UE4: Rotator Ben, End of the Bridge и др. Scratch-игры, чат-боты. Ключевой опыт и достижения: ● Реализовал ряд индивидуальных проектов на языках C, C++, C# и Python. ● Имею опыт создания веб-приложений и проектирования игровых механик в Unreal Engine 4 (включая 3D-моделирование уровней и архитектуру классов). ● Обладаю серьёзной академической базой: математический анализ, линейная алгебра, дискретная математика, теория чисел, дифференциальные уравнения, математическая статистика. ● Призёр и победитель ряда олимпиад по программированию. ● Автор научной статьи по методике преподавания, опубликованной в рецензируемом журнале. ● Более 4 лет занимаюсь репетиторством по математике и информатике (рейтинг 95/100 на профильной платформе), что подтверждает мои коммуникативные навыки и экспертность в предмете.

Образование

Software and Data Engineering
2022 - 2024
Singidunum University
Прикладная информатика
2021 - 2025
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого
Applied Mathematics and Informatics
2020 - 2021
Electrotechnical University 'LETI'
Classical art
2014 - 2018
St. Petersburg Art School No. 10

Языки

АнглийскийВыше среднегоНемецкийБазовыйРусскийРодной