Junior Game Developer – работа с Unity для начинающих

Оплата: По договоренности
Удаленно
Full-time

Быстрорастущая студия с портфолио мобильных и ПК-игр. Запускаем экспериментальные проекты, поддерживаем культуру наставничества, ценим самостоятельность. Работа возможна полностью дистанционно (при желании можно приходить в офис-хаб).


Обязанности  

- Разрабатывать игровые механики и UI на C# в Unity.  

- Настраивать сцены, камеры, анимации, физику.  

- Создавать и интегрировать простые ассеты (спрайты, звуки, префабы).  

- Поддерживать чистоту репозитория: коммиты, ветки, pull-request-ы.  

- Проводить тестирование собственных фичей, фиксить баги.  

- Анализировать производительность build-ов, оптимизировать draw calls.  

- Участвовать в ежедневных синхронизациях, давать обратную связь по дизайну.  


Требования  

- Понимание основ объектно-ориентированного программирования.  

- Минимум 3 завершённых pet-проектов или одобренных учебных прототипа в Unity.  

- Навык работы с Git: fork, merge, rebase.  

- Базовые знания Shader Graph или Material Editor.  

- Усидчивость, стрессоустойчивость, готовность принимать конструктивную критику.  

- Русский язык — свободно, английский — для чтения документации.  


Будет плюсом  

- Опыт с Unreal Engine Blueprints.  

- Знакомство с CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions).  

- Участие в гейм-джемах, публикация проектов на itch.io.  


Что получит новичок  

- Наставник-сеньор, который ревьюит код и помогает расти.  

- Ротация между мобильными и ПК-командами.  

- Доступ к внутренней базе курсов по оптимизации и Level-Design.  

- Возможность попробовать себя в VR-проектах после шести месяцев.