Junior Game Developer – работа с Unity для начинающих
Быстрорастущая студия с портфолио мобильных и ПК-игр. Запускаем экспериментальные проекты, поддерживаем культуру наставничества, ценим самостоятельность. Работа возможна полностью дистанционно (при желании можно приходить в офис-хаб).
Обязанности
- Разрабатывать игровые механики и UI на C# в Unity.
- Настраивать сцены, камеры, анимации, физику.
- Создавать и интегрировать простые ассеты (спрайты, звуки, префабы).
- Поддерживать чистоту репозитория: коммиты, ветки, pull-request-ы.
- Проводить тестирование собственных фичей, фиксить баги.
- Анализировать производительность build-ов, оптимизировать draw calls.
- Участвовать в ежедневных синхронизациях, давать обратную связь по дизайну.
Требования
- Понимание основ объектно-ориентированного программирования.
- Минимум 3 завершённых pet-проектов или одобренных учебных прототипа в Unity.
- Навык работы с Git: fork, merge, rebase.
- Базовые знания Shader Graph или Material Editor.
- Усидчивость, стрессоустойчивость, готовность принимать конструктивную критику.
- Русский язык — свободно, английский — для чтения документации.
Будет плюсом
- Опыт с Unreal Engine Blueprints.
- Знакомство с CI/CD (GitLab CI, GitHub Actions).
- Участие в гейм-джемах, публикация проектов на itch.io.
Что получит новичок
- Наставник-сеньор, который ревьюит код и помогает расти.
- Ротация между мобильными и ПК-командами.
- Доступ к внутренней базе курсов по оптимизации и Level-Design.
- Возможность попробовать себя в VR-проектах после шести месяцев.