Junior UI Artist
Мы — независимая игровая студия с десятком запущенных F2P-проектов, аудитория которых превышает 20 млн пользователей. В штате художники, гейм-дизайнеры, аналитики, а потому у junior-специалиста есть с кого брать пример и куда расти. Студийный борд видит UI как ключ к удержанию, поэтому вклад каждого художника заметен.
Обязанности
- Подбирать сильные визуальные референсы на российских и зарубежных платформах.
- Анализировать интерфейсы конкурентов — от казуальных мобайл-титулов до mid-core проектов.
- Рисовать иконки, кнопки, HUD-элементы в Procreate или аналогичных редакторах.
- Проводить экспресс-редизайн простых экранов: магазины, лобби, настройка профиля.
- Проверять результат на соответствие UI-гайдам команды и техническим ограничениям движка.
- Подготавливать ассеты для интеграции в движок (Unity, Unreal) и документировать их.
- Взаимодействовать с UX-дизайнером, художником по концептам и продюсером для финальной полировки.
Требования
- Базовое портфолио с 3-4 интерфейсами для мобильной или ПК-игры.
- Владение Procreate; приветствуются навыки Figma, Photoshop, Spine.
- Понимание принципов композиции, цветовой теории, типографики.
- Насмотренность: вы легко перечисляете тренды UI 2024 года в Idle и RPG.
- Умение работать с правками, соблюдать дедлайны, избегать «визуального шума».
- Грамотная устная и письменная речь на русском.
- Желание учиться, принимать наставничество и мыслить критически.
Плюсом будет
- Опыт участия в гейм-джемах или учебных проектах.
- Знание основ UX-аналитики и A/B-тестирования интерфейсов.
- Навыки базовой анимации UI-элементов.
Перспективы
- Чёткий карьерный трек: Junior → Middle UI Artist за 12-18 месяцев.
- Доступ к внутренней базе курсов по интерфейсам, анимации и монетизации.
- Работа в гибридном формате: офис или полностью удалённо — ваше решение.
- Регулярные дизайн-ревью с ведущими художниками, общее арт-сообщество, гейм-джемы.
- Портфолио, которое ценят ведущие студии СНГ.