Junior UI/UX дизайнер (Figma)
Задачи
- Проектировать каркасы экранов (mobile, web) в Figma, соблюдая гайдлайны платформ.
- Создавать интерактивные прототипы для проверки гипотез и юзабилити-тестов.
- Участвовать в дизайн-ревью, аргументировать решения, собирать обратную связь.
- Вести и поддерживать компонентную библиотеку, следить за консистентностью UI.
- Анализировать пользовательские сценарии, предлагать улучшения на основе метрик.
- Взаимодействовать с разработчиками, аналитиками и контент-командой в рамках Agile-спринтов.
- Документировать паттерны, поддерживать актуальность дизайн-системы.
- Изучать тренды, внедрять микро-анимации, современные типографические приёмы.
Профессиональные требования
- Базовый опыт работы или стажировки в роли UI/UX дизайнера от 6 месяцев.
- Уверенное владение Figma (Auto-layout, Variants, Component Properties).
- Понимание принципов юзабилити, CJM, дизайн-спринтов, human interface guidelines.
- Навык прототипирования (Figma Proto, InVision, Protopie будет плюсом).
- Основы визуальной иерархии, типографики, цветовой психологии.
- Владение русским языком безупречно, чтение технической литературы на английском.
- Портфолио с 2–3 кейсами: wireframes, прототип, итоговый UI.
Почему это интересно
- Наставничество синьор-дизайнера: регулярные one-to-one и ревью.
- Живая продуктовая среда: решения влияют на реальные бизнес-показатели.
- Возможность развивать дизайн-систему и видеть рост её метрик.
- Дружелюбная творческая атмосфера, поддерживающая эксперименты.
