Junior UI/UX дизайнер — удалённо

Оплата: По договоренности
Удаленно
Full-time

Компания — зрелый цифровой продукт с многомиллионной аудиторией. Мы опираемся на данные, ценим эксперименты и вкладываемся в дизайн как в конкурентное преимущество. В штате — кросс-функциональная команда разработчиков, аналитиков и исследователей; процессы гибкие, коммуникация прозрачная, культура наставничества развита.


Задачи  

- Проектировать каркасы экранов (mobile, web) в Figma, соблюдая гайдлайны платформ.  

- Создавать интерактивные прототипы для проверки гипотез и юзабилити-тестов.  

- Участвовать в дизайн-ревью, аргументировать решения, собирать обратную связь.  

- Вести и поддерживать компонентную библиотеку, следить за консистентностью UI.  

- Анализировать пользовательские сценарии, предлагать улучшения на основе метрик.  

- Взаимодействовать с разработчиками, аналитиками и контент-командой в рамках Agile-спринтов.  

- Документировать паттерны, поддерживать актуальность дизайн-системы.  

- Изучать тренды, внедрять микро-анимации, современные типографические приёмы.  


Профессиональные требования  

- Базовый опыт работы или стажировки в роли UI/UX дизайнера от 6 месяцев.  

- Уверенное владение Figma (Auto-layout, Variants, Component Properties).  

- Понимание принципов юзабилити, CJM, дизайн-спринтов, human interface guidelines.  

- Навык прототипирования (Figma Proto, InVision, Protopie будет плюсом).  

- Основы визуальной иерархии, типографики, цветовой психологии.  

- Владение русским языком безупречно; чтение технической литературы на английском.  

- Портфолио с 2–3 кейсами: wireframes, прототип, итоговый UI.  


Мягкие навыки  

- Презентация решений чётко и по делу, умение слушать аргументы коллег.  

- Самоорганизация в распределённой команде, соблюдение дедлайнов.  

- Аналитическое мышление, внимательность к мелочам, любознательность.  

- Гибкость: быстро адаптируетесь к новым инструментам и требованиям.  


Почему это интересно  

- Наставничество синьор-дизайнера: регулярные one-to-one и ревью.  

- Живая продуктовая среда: решения влияют на реальные бизнес-показатели.  

- Возможность развивать дизайн-систему и видеть рост её метрик.  

- Дружелюбная творческая атмосфера, поддерживающая эксперименты.