Младший дизайнер интерфейсов — старт карьеры в UI/UX
Мы — зрелая продуктовая команда, объединённая ценностью «делать сложное простым». Верим в конструктивную обратную связь, бережное отношение к времени и способность junior-специалистов быстро расти под руководством опытных менторов. Внутри — открытые дизайн-ревью, библиотека методик, регулярные воркшопы. Поддерживаем баланс: рабочие спринты чередуются с образовательными сессиями.
Обязанности
- Разрабатывать кликабельные прототипы экранов веб-и мобильных приложений.
- Соблюдать гайдлайны бренд-стиля и поддерживать единый визуальный язык продукта.
- Проводить быстрые UX-тесты макетов, фиксировать инсайты.
- Конвертировать результаты тестов в улучшения интерфейса.
- Подготавливать и передавать макеты разработчикам, комментируя анимации и состояния.
- Обновлять дизайн-систему: иконки, типографика, цветовая палитра.
- Анализировать конкурентные решения, предлагать инкрементальные улучшения.
Требования
- Портфолио учебных или коммерческих проектов: интерфейсы сайтов, приложений, сервисов.
- Базовое владение Adobe XD; приветствуется знание Figma или Sketch.
- Понимание принципов UX-исследований: user flow, CJM, wireframe.
- Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator).
- Знание типографики, сеток, композиции.
- Способность аргументировать дизайн-решения простыми словами.
- Грамотная письменная и устная речь на русском языке.
Что поможет выделиться
- Опыт командной работы через version control для дизайн-файлов.
- Базовые навыки HTML/CSS — понимание, как макеты оживают в коде.
- Участие в дизайн-хакатонах, конкурсах Behance или Dribbble.
- Владение инструментами для микровзаимодействий: Principle, After Effects.
- Интерес к аналитике: умение читать метрики вовлечённости и конверсии.