Помощник дизайнера (Junior)
Обязанности
- Подготавливать баннеры, иконки и иллюстрации для лендингов и промо-акций.
- Поддерживать дизайн-систему: обновлять UI-киты, компоненты и гайдлайны.
- Верстать прототипы в Figma на основе wireframes и брендбука.
- Проводить аудит графики: проверять уместность шрифтов, цветов, сетки.
- Организовывать материалы в Miro / FigJam для командных воркшопов.
- Собирать референсы, отслеживать тренды Dribbble, Behance и передавать инсайты старшим дизайнерам.
- Готовить экспорт ассетов для фронтенда согласно Retina-спецификациям.
Требования
- Базовый опыт в Figma: автолэйауты, компоненты, вариативность.
- Понимание принципов UI/UX, типографики, контрастности и сеток.
- Навыки работы в Photoshop или Illustrator для растровой и векторной графики.
- Опыт применения дизайн-систем, знание терминов atomic design.
- Английский язык на уровне чтения статей и туториалов.
- Самодисциплина, умение соблюдать дедлайны при удалённой работе.
- Портфолио 3-5 кейсов (курс/фриланс/пет-проекты) в PDF или сайте-галерее.
Будет плюсом
- Навыки motion дизайна в After Effects или Principle.
- Знание основ front-end (HTML/CSS) для диалога с разработчиками.
- Участие в хакатонах, онлайн-курсах Coursera, Udemy, Яндекс Практикум.
- Понимание методологии Design Thinking и CJM.
Почему это шанс для тебя
Ты получишь наставника, доступ к внутренней библиотеке UI-паттернов и участие в ежемесячных ревью с арт-директором. За первые шесть месяцев ты пройдёшь путь от правок иконок до самостоятельных экранов мобильного приложения, закрепишь процессы hand-off и научишься обосновывать дизайн-решения данными метрик.